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    【悲報】ソシャゲ業界さんの悲しい現実が明らかになる・・・


     
 
1: 名無しさん 2018/05/15(火) 18:36:15.24 BE:695656978-PLT(12000)


http://www.4gamer.net/games/999/G999904/20180512006/

ヒットしたモバイルゲームでも,5年後生存しているのは7~8本に1本。
“長寿”の秘訣が明かされた「超長期ゲーム運営サミット」をレポート

まず,2013年11月時点の売上Top100のスマホゲームが,2018年2月の売上Top100に入っている割合はわずか12%
そして2013年11月時点のMAU Top100のスマホゲームが2018年2月のMAU Top100に入っている割合は14%であることが示された。
いずれにしても5年近くにわたって高い売上やMAUを維持できるのは,
ヒットタイトル7~8本に1本というわけで,スマホゲームの継続的成功は狭き門であることが分かる。

 

 
2: 名無しさん 2018/05/15(火) 18:36:49.09
一週間遊べるものなんかほとんどない

 

 
3: 名無しさん 2018/05/15(火) 18:37:13.94
飽和してるっつーのに新作連投してるDMMはさっさと死ね

 

 
22: 名無しさん 2018/05/15(火) 18:47:40.24
>>3
DMMが作ってるわけじゃねーよ無能
プラットフォームに文句言ってどうすんだ馬鹿

 

 
5: 名無しさん 2018/05/15(火) 18:38:04.25
パズドラとかモンストみたいな一流企業ならわかるけどFGOみたいなエ〇ゲメーカーでも一発当たるのは夢があっていいな

 

 
75: 名無しさん 2018/05/15(火) 19:43:21.10
>>5
モンストこそ一発逆転じゃねーか

 

 
88: 名無しさん 2018/05/15(火) 19:53:32.97
>>75
モンストってmixiだったっけ?

 

 
6: 名無しさん 2018/05/15(火) 18:38:12.79
ゲームとしてつまんねぇもんな

 

 
7: 名無しさん 2018/05/15(火) 18:38:23.33
5年も持たせる必要はない
中身流用しまくって絵だけ差し替えときゃいーんだよ

 

 
8: 名無しさん 2018/05/15(火) 18:38:54.53
カードゲームばっかり

 

 
9: 名無しさん 2018/05/15(火) 18:39:14.07
引き延ばしのシナリオがなー

 

 
10: 名無しさん 2018/05/15(火) 18:39:15.78

アニメ絵
声優
ガチャ

で、中身はただただひたすらキャラ集めしてハムスター作業
まともな知能もってたらやらねーだろ普通

 

 
11: 名無しさん 2018/05/15(火) 18:42:58.61
ガチャゲーはそれでも成り立つというか一時の爆発力だけあれば作る価値あるしね

 

 
15: 名無しさん 2018/05/15(火) 18:43:35.37
数撃ちゃ当たる戦法だろうし、当たらなくても数年の間にガチャで搾り取れるだけ搾り取れれば問題ないんだろ
クソみたいなソシャゲガチャでも普通にゲーム作るより稼げるんだろうし

 

 
17: 名無しさん 2018/05/15(火) 18:44:39.59
艦これの会社とか
同人誌1冊につき100円徴収したら
億万長者じゃないか?

 

 
18: 名無しさん 2018/05/15(火) 18:44:49.78
最近のはチュートリアルが終わる前に飽きる

 

 
19: 名無しさん 2018/05/15(火) 18:45:06.27
ケイブとかランキング下位のほうにずっと沈んでるけど余裕で生きてるの見るとソシャゲの純利益は凄いんだろうなって

 

 
21: 名無しさん 2018/05/15(火) 18:45:52.98

改善点は、以下だな。

数を減らして、質を高める

宣伝費を多く使う。

 

 
103: 名無しさん 2018/05/15(火) 20:25:48.64

>>21
宣伝費はかけたくないから大型版権
質はかけだすとキリないから運営は丸投げ
今は儲けれるのは大手の大型版権持ちだけ

あとはよっぽど時代にマッチしたソシャゲしか生き残れない
モンストも今出てたら鳴かず飛ばずで終わってる

 

 
23: 名無しさん 2018/05/15(火) 18:49:50.95
5年生存率が低かろうがガチャ依存のバカが多いし元は取れてそう

 

 
29: 名無しさん 2018/05/15(火) 18:55:37.46
リセマラで飽きる

 

 
100: 名無しさん 2018/05/15(火) 20:15:24.30
>>29
チュートリアルで飽きるからリセマラなんて平気でできる奴の気が知れない

 

 
30: 名無しさん 2018/05/15(火) 18:55:58.00
決してFGOが面白いわけではないんだがグラブルは何がどう面白いのかわからない
FGOをやってるとグラブルのストーリーも演出もかなりつまらんし戦闘もあくびがでる
音楽はたぶんソシャゲ1素晴らしいとは思う

 

 
83: 名無しさん 2018/05/15(火) 19:49:00.70

>>30
お前たち。準備はいいな
ふっ・・・当然だ。
よっしゃあ!ランちゃんいくぜ!
我ら!誇り高き竜の騎士!

なんかCMが恥ずかしい

 

 
31: 名無しさん 2018/05/15(火) 18:56:16.17
艦これってオワコン扱いされながらもだらだら続いてるよな
あんなんでも儲かってんのかな

 

 
34: 名無しさん 2018/05/15(火) 18:57:27.68
>>31
新規が入っても遊べるしアズレンよりは優しい、財布にだけど

 

 
80: 名無しさん 2018/05/15(火) 19:47:28.69
>>34
アズレン無課金で全く困る場面が無いんだが
一切金が掛からないので申し訳なくなってくるくらい

 

 
132: 名無しさん 2018/05/15(火) 21:35:11.40
>>34
アズレン初期は公式が「日本の皆さんそんなに課金して大丈夫ですか?」って呟く位金掛けなくて遊べたけど今は集金状態に変わったの?

 

 
32: 名無しさん 2018/05/15(火) 18:56:23.82
最初に集中してcmを流しまくれる資金力さえあれば内容はそんなに重要じゃないだろ

 

 
33: 名無しさん 2018/05/15(火) 18:56:56.64
fgoがあんなに人気なのがよくわからん
fateってそんなに人気だったっけ?

 

 
38: 名無しさん 2018/05/15(火) 19:02:17.67
>>33
低レアがびっくりするほど活躍できるし言われるほど無課金に優しくないわけじゃないからかも?
メインストーリーは最初から途中までゴミ、ゴミに失礼なくらいつまらん
途中から無茶苦茶面白くなる
ストーリーだけはな

 

 
35: 名無しさん 2018/05/15(火) 18:58:53.49
艦これはイベントが苦行過ぎてあそばなくなった

 

 
36: 名無しさん 2018/05/15(火) 19:00:03.24
5年で死んでもいいけどちゃんと話を締めくくって終われ
投げっぱなしすんな

 

 
45: 名無しさん 2018/05/15(火) 19:08:26.98
普通のってかオンゲなら5年はもつのがよくあるじゃん
あれと同じ
ストーリーさえ更新すれば持つ
極端な話ではあるがね

 

 
50: 名無しさん 2018/05/15(火) 19:13:31.22
日本のゲーム業界を衰退させた諸悪の根元

 

 
54: 名無しさん 2018/05/15(火) 19:18:16.94
逆に聞くが5年後にランクインしてるコンシューマーのソフトが何本あるんだよ

 

 
70: 名無しさん 2018/05/15(火) 19:31:16.40
>>54
コンシューマーゲームの基本は売れたら続編じゃないの
ソシャゲは結局一発勝負で続編という言葉に集客力はほぼないんじゃね

 

 
62: 名無しさん 2018/05/15(火) 19:25:57.80
モンストでさえまだ5年経ってないという
まあ唯一プレイしてたモンストも銀魂コラボとかいう超絶ゴミコラボのおかげで引退することが出来たが

 

 
72: 名無しさん 2018/05/15(火) 19:36:53.93
完結したわけだしランスのソシャゲとか出せば売れるだろ

 

 
120: 名無しさん 2018/05/15(火) 20:47:06.05
>>72
シィルならアイギスにいるぞ

 

 
79: 名無しさん 2018/05/15(火) 19:47:02.65
電車乗ってるとコラムスのようなボードパズルゲーム比率高いな
オッサンオバサンが良くやってる

 

 
93: 名無しさん 2018/05/15(火) 20:05:34.24
バンドリは5年どころか10年以上生き残るな、きっと

 

 
96: 名無しさん 2018/05/15(火) 20:06:39.55
>>93
終了です

 

 
98: 名無しさん 2018/05/15(火) 20:12:17.79
生存率たかいやん
普通の会社で五年生存率もっとひくいやろ

 

 
169: 名無しさん 2018/05/16(水) 02:35:08.79
>>98
ヒット作品に限った生存率だぞ
99%のアプリはランクインすることもなくひっそりと消える

 

 
99: 名無しさん 2018/05/15(火) 20:14:12.38
一万が安いとか言う世界はついていけん

 

 
109: 名無しさん 2018/05/15(火) 20:35:54.74
>>99
俺やってたゲームで同じギルドの人が日本人ランク1位になるって言って毎月200万以上課金してたわ
金持ちが札束で殴り合う凄まじいゲームだった

 

 
106: 名無しさん 2018/05/15(火) 20:30:25.45
基本はヒットしたゲームのパクリ
いろんなタイプの人気ゲームチェックするとパクリゲーが何個も出てくる
中韓のパクリゲーは本家より出来のいいのもあるから侮れない
海外の新興メーカーがかなりクオリティ高いゲームどんどん出してるのに
日本のメーカーは2Dアニメ絵かヘッポコポリゴンのガチャゲーしかない

 

 
108: 名無しさん 2018/05/15(火) 20:33:03.87
なんでお金払って作業しなきゃならないの

 

 
164: 名無しさん 2018/05/16(水) 01:59:12.62
>>108
他にやることないニートにとっては仕事みたいなもんなんだろ

 

 
116: 名無しさん 2018/05/15(火) 20:41:16.00

サービス終了で完全にゲームが消えるから
ファミコンみたいに名作がのちの世に残ることもないんだよな

最近よくあるミニファミコンみたいな思い出商法も鯖の維持ができないから無理だし
未来には残らないジャンル

 

 
136: 名無しさん 2018/05/15(火) 21:46:40.98
ソシャゲは経済力のある大人が無課金の子供を金で叩いて楽しむゲームだよ

 

 

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